PC és Konzol
Persze a másik oldalt is megértem. A játékfejlesztés rengeteg pénzbe kerül, és a cégeknek nyereséget kell termelniük. Egy nagy költségvetésű játék komoly befektetés, ezért természetes, hogy a kiadók szeretnék minimalizálni a kockázatokat. A probléma szerintem akkor kezdődik, amikor a pénzügyi szempontok teljesen háttérbe szorítják a kreativitást, és minden játékot ugyanarra a bevált receptre próbálnak felépíteni.
Szerintem meg kellene találni az egyensúlyt az üzleti érdekek és az alkotói szabadság között. A profit fontos, de ha egy stúdió elveszíti azt az egyedi hangulatot és kreativitást, amiért a játékosok eredetileg megszerették, hosszú távon sokkal többet veszíthet. Pont ezért sajnálom annyira a régi BioWare-t.
Nem az ea a szar, hanem az osszes nagy vallalat. Az osszes sorra vasarolja fel a kiadokat, majd par ev alatt fel is egeti oket. Visszataszito az is, amit a Sony es a Microsoft csinal, nincs ev, hogy ne zarnanak be kiadot, vagy ne rugnanak ki a kiadoktol x szaz, ezer embert. Csak hat erosebb kutya baszik, itt is. De hat patthelyzet van, mert a kiadok meg nem tudnak tobbszazmillio dollart eloszedni a jatekok fejlesztesere. Csak a vicc az, hogy meg azt is be akarjak zarni, aki amugy jo jatekot csinalt (Bend Games Dayd Gone-ja tok jo, imadjak is sokan, kultjatek lett, de a kritikusok lehuztak, es emiatt a Sony berinyalt, mikozben meg a jatek eladasai nem is voltak rosszak. Na ez az igazan idegesito, amikor meg teljesitesz is, de megis bezarjak a hazat folotted.Az ea retek, de a Bioware erosen elintezte sajat maga is, hogy a beka segge ala sullyedjen megitelesben. Kb tiz eve nem volt ertelmes jatekuk, olyan, ami ne bukott volna oriasit. Talan az Andromeda volt az utolso ertekelheto, amugy a multjukbol eltek mar miota. Persze ettol meg az ea retek, ez teny.Amire az EA ráteszi a karmait azt kiszipolyozza aztán eldobja. A Bioware csoda hogy eddig húzta, sőt még ki tudták hozni a Mass Effect trilógiát a parazita mellett. Hogy a hanyatlást a woke propaganda vagy kiadó okozta-e igazából lényegtelen, biztos mindkettő benne volt. Engem jobban zavar a pénzeszsákos keselyűk egyértelmű hatása, mert mire a woke küzbeszólt én már elengedtem a játékaikat.
Stez
Azok akik most azt ünneplik hogy a Bioware véget ért kevesebbre tartom mint a non-bináris karakterüket valamelyik új játékból (Dragon Age talán) akiről eddig nem is hallottam. Ugyanis míg az első DA zord, horrorisztikus elemeket tartalmazó rendes, karakteres crpg volt, a második rész már egy szarosok és kretének igényeit kiszolgáló kommersz bóvli. Ugyanúgy érezhető az EA rothasztó hatása a ME-en. Ott a második, zseniálisra sikerült részbe még csak nagyon enyhén avatkoztak bele. A harmadik rész már inkább kudarc, az Andromeda meg egy DA2 szintű kommersz, összecsapott pénzszivattyú.
gyeek
Az ea retek, de a Bioware erosen elintezte sajat maga is, hogy a beka segge ala sullyedjen megitelesben. Kb tiz eve nem volt ertelmes jatekuk, olyan, ami ne bukott volna oriasit. Talan az Andromeda volt az utolso ertekelheto, amugy a multjukbol eltek mar miota. Persze ettol meg az ea retek, ez teny.Amire az EA ráteszi a karmait azt kiszipolyozza aztán eldobja. A Bioware csoda hogy eddig húzta, sőt még ki tudták hozni a Mass Effect trilógiát a parazita mellett. Hogy a hanyatlást a woke propaganda vagy kiadó okozta-e igazából lényegtelen, biztos mindkettő benne volt. Engem jobban zavar a pénzeszsákos keselyűk egyértelmű hatása, mert mire a woke küzbeszólt én már elengedtem a játékaikat.
Stez
Azok akik most azt ünneplik hogy a Bioware véget ért kevesebbre tartom mint a non-bináris karakterüket valamelyik új játékból (Dragon Age talán) akiről eddig nem is hallottam. Ugyanis míg az első DA zord, horrorisztikus elemeket tartalmazó rendes, karakteres crpg volt, a második rész már egy szarosok és kretének igényeit kiszolgáló kommersz bóvli. Ugyanúgy érezhető az EA rothasztó hatása a ME-en. Ott a második, zseniálisra sikerült részbe még csak nagyon enyhén avatkoztak bele. A harmadik rész már inkább kudarc, az Andromeda meg egy DA2 szintű kommersz, összecsapott pénzszivattyú.
blikk.hu : Sajnos ki vagy tiltva 9999-12-31 23:59:00-ig, mert •
Káromkodás, csúnya szavak használata, alapvető beszélgetési normák be nem tartása.
"ALL IN" refers to the proximity of Jerry's head to his ass
Az ea retek, de a Bioware erosen elintezte sajat maga is, hogy a beka segge ala sullyedjen megitelesben. Kb tiz eve nem volt ertelmes jatekuk, olyan, ami ne bukott volna oriasit. Talan az Andromeda volt az utolso ertekelheto, amugy a multjukbol eltek mar miota. Persze ettol meg az ea retek, ez teny.Kérdés, hogy hány ember maradt meg az eredeti gárdából a Biowarenél.
Stez
Elég nagy gáz az, hogy nagy múlttal rendelkező csapatokat, neveket csak így beszántsanak, anélkül az opció nélkül, hogy kivásárolhassák magukat vagy birtokolhassák a nevet.
Persze, értem én, hogy jogilag erre nincs lehetőség és ezek ugyanolyan cégek meg brandek mint bármelyik másik.
Igaz, azt is rossz látni, hogy mivé vált az EA, csak hát azt már megszoktuk, hogy ő nagy gonosz.
Ha más nem akkor én: Bioware elégia.Az ea retek, de a Bioware erosen elintezte sajat maga is, hogy a beka segge ala sullyedjen megitelesben. Kb tiz eve nem volt ertelmes jatekuk, olyan, ami ne bukott volna oriasit. Talan az Andromeda volt az utolso ertekelheto, amugy a multjukbol eltek mar miota. Persze ettol meg az ea retek, ez teny.
Az abszolut legikonikusabb RPG developer studio volt. 30 év alatt a legjobb RPG-ket hozták nekünk. Szinte az összes játékukkal, összesen több ezer órát töltöttem. Baldur's Gate, Mass Effect, Dragon Age (utóbbival épp most nosztalgiázok, de ezek közül mindig játszom a "háttérben" valamelyikkel) csak a legnagyobbakat említve... Furcsa belegondolni, hogy a gyerekkori ábrándozásaim mögött álló alkotó csoport már hivatalosan is történelem. Rohadjon meg az EA!
This is not something I ever expected to see.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) October 21, 2026
Larian and Bioware started their trajectories in the games industry at the same time and Bioware led the way in making RPGs big. It's almost unimaginable that we're now entering an era were the name Bioware won't show up anymore when discussing upcoming RPGs. What a loss for all of us.
Thank you for all the games. Thank you for the many hours of gameplay. Thank you for all the stories . You can be damned proud of what you achieved.
I hope you all land well.
gyeek
Az abszolut legikonikusabb RPG developer studio volt. 30 év alatt a legjobb RPG-ket hozták nekünk. Szinte az összes játékukkal, összesen több ezer órát töltöttem. Baldur's Gate, Mass Effect, Dragon Age (utóbbival épp most nosztalgiázok, de ezek közül mindig játszom a "háttérben" valamelyikkel) csak a legnagyobbakat említve... Furcsa belegondolni, hogy a gyerekkori ábrándozásaim mögött álló alkotó csoport már hivatalosan is történelem. Rohadjon meg az EA!
This is not something I ever expected to see.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) October 21, 2026
Larian and Bioware started their trajectories in the games industry at the same time and Bioware led the way in making RPGs big. It's almost unimaginable that we're now entering an era were the name Bioware won't show up anymore when discussing upcoming RPGs. What a loss for all of us.
Thank you for all the games. Thank you for the many hours of gameplay. Thank you for all the stories . You can be damned proud of what you achieved.
I hope you all land well.
Szerkesztette: gyeek
blikk.hu : Sajnos ki vagy tiltva 9999-12-31 23:59:00-ig, mert •
Káromkodás, csúnya szavak használata, alapvető beszélgetési normák be nem tartása.
"ALL IN" refers to the proximity of Jerry's head to his ass
// NEW UPDATE INCOMING…
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) October 20, 2026
[v.2.5][22.10.26] t.co/unuZscBS6r
The Stronger you become, the Weaker you really are.
I wanted Champ to be champ!
nem csoda hogy sehol se vmit a Steelers az utóbbi időben 😀
Negritis, a vajda
The Stronger you become, the Weaker you really are.
I wanted Champ to be champ!
The Stronger you become, the Weaker you really are.
I wanted Champ to be champ!
castlevania 40 ingyen letölthető telefonra

---
"Nincs igazság és nincs emberiség. Csak igazságok vannak és emberek." - Szerb Antal
Nekem általában egy 10-20% még rá szokott a menni a completionistre, de azért ez a 60 óra úgy-ahogy menedzselhető, főleg mivel nem annyira sandbox jellegű.Jaja, a Kotor 1-gyel játszottam annak idején, az nagyon tetszett, a 2 az kimaradt, de szemezek vele, csak hát az is CRPG és így minimum 100-120 óra kellene hozzá.howlongtobeat.com/game/9112
Lúdas Solymi
annyira nem vészes, de időigényes tény
Negritis, a vajda
Jaja, a Kotor 1-gyel játszottam annak idején, az nagyon tetszett, a 2 az kimaradt, de szemezek vele, csak hát az is CRPG és így minimum 100-120 óra kellene hozzá.howlongtobeat.com/game/9112
Lúdas Solymi
annyira nem vészes, de időigényes tény
The Stronger you become, the Weaker you really are.
I wanted Champ to be champ!
Jaja, a Kotor 1-gyel játszottam annak idején, az nagyon tetszett, a 2 az kimaradt, de szemezek vele, csak hát az is CRPG és így minimum 100-120 óra kellene hozzá.amúgy a star wars világában a KOTOR 1-2 van legközelebb a CRPGhezIgen, a Shadowrunt mondhatjuk CRPG-nek, viszont eléggé statikus és repetitív volt a harc számomra.Á, oké, akkor valszeg közelebb van a Shadowrun játékokhoz.Shadowrun is CRPG alapvetően 😀
Ott se feltétlenül volt olyan túl sok fejlesztési opció.
Mit jelent az, hogy limitált az upgrade?
Lúdas Solymi
ez az XComra hasonlít leginkább (vagy Marvel Midnight Suns)
hogy van egy bázisod és onnan mész küldetésekre és a fő ellenséges frakcióval vannak fő küldetések közbe meg random sima küldik is
a probléma az hogy itt ugye a tech az viszonylag fix az elején már mert a klónháborúban vagyunk és nem volt igazi nagy fejlesztés amit elő tudnának venni csak annyi hogy + crit chance meg sebzés meg ilyenek
az XComban ugye ahogy haladsz előre úgy tudod beépíteni az idegen technológiát és mész a sima Glocktól laser meg plasma fegyverek felé
szal ott jólesik mikor kifejlesztesz valamit
az amúgy pozitív hogy nem Jedivel vagy végre bár | találkozol is jedikkel meg van egy jedi companion is |
Negritis, a vajda
Mondjuk ez annyira nem volt baj, mert agykikapcsolós klikkelésnek megfelelt, bár ott is el tudott húzódni 20-30 percig is egy csata. Na, azt untam.
Lúdas Solymi
Negritis, a vajda
amúgy a star wars világában a KOTOR 1-2 van legközelebb a CRPGhezIgen, a Shadowrunt mondhatjuk CRPG-nek, viszont eléggé statikus és repetitív volt a harc számomra.Á, oké, akkor valszeg közelebb van a Shadowrun játékokhoz.Shadowrun is CRPG alapvetően 😀
Ott se feltétlenül volt olyan túl sok fejlesztési opció.
Mit jelent az, hogy limitált az upgrade?
Lúdas Solymi
ez az XComra hasonlít leginkább (vagy Marvel Midnight Suns)
hogy van egy bázisod és onnan mész küldetésekre és a fő ellenséges frakcióval vannak fő küldetések közbe meg random sima küldik is
a probléma az hogy itt ugye a tech az viszonylag fix az elején már mert a klónháborúban vagyunk és nem volt igazi nagy fejlesztés amit elő tudnának venni csak annyi hogy + crit chance meg sebzés meg ilyenek
az XComban ugye ahogy haladsz előre úgy tudod beépíteni az idegen technológiát és mész a sima Glocktól laser meg plasma fegyverek felé
szal ott jólesik mikor kifejlesztesz valamit
az amúgy pozitív hogy nem Jedivel vagy végre bár | találkozol is jedikkel meg van egy jedi companion is |
Negritis, a vajda
Mondjuk ez annyira nem volt baj, mert agykikapcsolós klikkelésnek megfelelt, bár ott is el tudott húzódni 20-30 percig is egy csata. Na, azt untam.
Lúdas Solymi
The Stronger you become, the Weaker you really are.
I wanted Champ to be champ!
Igen, a Shadowrunt mondhatjuk CRPG-nek, viszont eléggé statikus és repetitív volt a harc számomra.Á, oké, akkor valszeg közelebb van a Shadowrun játékokhoz.Shadowrun is CRPG alapvetően 😀
Ott se feltétlenül volt olyan túl sok fejlesztési opció.
Mit jelent az, hogy limitált az upgrade?
Lúdas Solymi
ez az XComra hasonlít leginkább (vagy Marvel Midnight Suns)
hogy van egy bázisod és onnan mész küldetésekre és a fő ellenséges frakcióval vannak fő küldetések közbe meg random sima küldik is
a probléma az hogy itt ugye a tech az viszonylag fix az elején már mert a klónháborúban vagyunk és nem volt igazi nagy fejlesztés amit elő tudnának venni csak annyi hogy + crit chance meg sebzés meg ilyenek
az XComban ugye ahogy haladsz előre úgy tudod beépíteni az idegen technológiát és mész a sima Glocktól laser meg plasma fegyverek felé
szal ott jólesik mikor kifejlesztesz valamit
az amúgy pozitív hogy nem Jedivel vagy végre bár | találkozol is jedikkel meg van egy jedi companion is |
Negritis, a vajda
Mondjuk ez annyira nem volt baj, mert agykikapcsolós klikkelésnek megfelelt, bár ott is el tudott húzódni 20-30 percig is egy csata. Na, azt untam.
Olvasom itt, hogy egy játékban kinek mennyi játekideje van, 30, 60, 90, stb. óra.én csak lichessen játszogatok
Kiváncsiságból megnéztem, hogy 2020 óta hány órát sakkoztam chess.com-on, lichessen, és a végeredmény kerekítve 2200 óra lett. Az annyi, mintha 0-24-ben folyamatosan 3 hónapot toltam volna.
Őszentsége Sobri Jóska
Time spent playing: 29 days, 22 hours
The Stronger you become, the Weaker you really are.
I wanted Champ to be champ!
Kiváncsiságból megnéztem, hogy 2020 óta hány órát sakkoztam chess.com-on, lichessen, és a végeredmény kerekítve 2200 óra lett. Az annyi, mintha 0-24-ben folyamatosan 3 hónapot toltam volna.
én most annak állok majd nekiwww.polygon.com/blizzcon-2026-news-reveals-trailers-diablo-warcraft-starcraft/ez és a The Blood of Dawnwalker között őrlödök, hogy melyikre is nevezzek be jövő héten, de egyelőre az utóbbi felé hajlok
közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek
Negritis, a vajda
r.baggio
The Stronger you become, the Weaker you really are.
I wanted Champ to be champ!
www.polygon.com/blizzcon-2026-news-reveals-trailers-diablo-warcraft-starcraft/ez és a The Blood of Dawnwalker között őrlödök, hogy melyikre is nevezzek be jövő héten, de egyelőre az utóbbi felé hajlok
közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek
Negritis, a vajda

---
"Nincs igazság és nincs emberiség. Csak igazságok vannak és emberek." - Szerb Antal
Á, oké, akkor valszeg közelebb van a Shadowrun játékokhoz.Shadowrun is CRPG alapvetően 😀
Ott se feltétlenül volt olyan túl sok fejlesztési opció.
Mit jelent az, hogy limitált az upgrade?
Lúdas Solymi
ez az XComra hasonlít leginkább (vagy Marvel Midnight Suns)
hogy van egy bázisod és onnan mész küldetésekre és a fő ellenséges frakcióval vannak fő küldetések közbe meg random sima küldik is
a probléma az hogy itt ugye a tech az viszonylag fix az elején már mert a klónháborúban vagyunk és nem volt igazi nagy fejlesztés amit elő tudnának venni csak annyi hogy + crit chance meg sebzés meg ilyenek
az XComban ugye ahogy haladsz előre úgy tudod beépíteni az idegen technológiát és mész a sima Glocktól laser meg plasma fegyverek felé
szal ott jólesik mikor kifejlesztesz valamit
az amúgy pozitív hogy nem Jedivel vagy végre bár | találkozol is jedikkel meg van egy jedi companion is |
The Stronger you become, the Weaker you really are.
I wanted Champ to be champ!
Á, oké, akkor valszeg közelebb van a Shadowrun játékokhoz.ugye ez inkább XCom mint egy wasteland szerű CRPGwww.polygon.com/blizzcon-2026-news-reveals-trailers-diablo-warcraft-starcraft/Zero Company felkerült nekem is a listára, mint körökre osztott SW játék.
közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek
Negritis, a vajda
Nem is értem, hogy miért nem csináltak eddig még ilyet, mert nagyon adja magát.
Kár, hogy rövid és h lelőtték a fejlesztőstúdiót, ez totál érthetetlen, de lehet vmi pénzügyi dolog van a háttérben, nem akartak nekik fizetni vagy vmi.
Úgy látszik, amíg ki nem jön egy újabb Wasteland, addig marad a Warhammer világa.
Lúdas Solymi
és hát ugyanaz a baja az SW világának is mint a LOTRnak hogy nehéz XCom szerű játékot csinálni mert a hasznos upgradek a bázison erősen korlátozva vannak
30 óra volt nekem az első végigjátszás és egy csomó mindent nem láttam szal simán van benne 60-70 óra sztem
Negritis, a vajda
Ott se feltétlenül volt olyan túl sok fejlesztési opció.
Mit jelent az, hogy limitált az upgrade?
ugye ez inkább XCom mint egy wasteland szerű CRPGwww.polygon.com/blizzcon-2026-news-reveals-trailers-diablo-warcraft-starcraft/Zero Company felkerült nekem is a listára, mint körökre osztott SW játék.
közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek
Negritis, a vajda
Nem is értem, hogy miért nem csináltak eddig még ilyet, mert nagyon adja magát.
Kár, hogy rövid és h lelőtték a fejlesztőstúdiót, ez totál érthetetlen, de lehet vmi pénzügyi dolog van a háttérben, nem akartak nekik fizetni vagy vmi.
Úgy látszik, amíg ki nem jön egy újabb Wasteland, addig marad a Warhammer világa.
Lúdas Solymi
és hát ugyanaz a baja az SW világának is mint a LOTRnak hogy nehéz XCom szerű játékot csinálni mert a hasznos upgradek a bázison erősen korlátozva vannak
30 óra volt nekem az első végigjátszás és egy csomó mindent nem láttam szal simán van benne 60-70 óra sztem
The Stronger you become, the Weaker you really are.
I wanted Champ to be champ!
www.polygon.com/blizzcon-2026-news-reveals-trailers-diablo-warcraft-starcraft/Zero Company felkerült nekem is a listára, mint körökre osztott SW játék.
közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek
Negritis, a vajda
Nem is értem, hogy miért nem csináltak eddig még ilyet, mert nagyon adja magát.
Kár, hogy rövid és h lelőtték a fejlesztőstúdiót, ez totál érthetetlen, de lehet vmi pénzügyi dolog van a háttérben, nem akartak nekik fizetni vagy vmi.
Úgy látszik, amíg ki nem jön egy újabb Wasteland, addig marad a Warhammer világa.
közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek
The Stronger you become, the Weaker you really are.
I wanted Champ to be champ!
fire emblem meg metroid <3
xenoblade subredditen volt kis hiszti hogy miért nincs a genesis, de nem teljesen értem
The Stronger you become, the Weaker you really are.
I wanted Champ to be champ!