PC és Konzol

27 feliratkozó

9 órája
onurdev 1
Szomorú látni, hogy mennyit változott a BioWare. Régen a Mass Effect és a Dragon Age remek példái voltak annak, hogyan lehet igazán érdekes világokat és emlékezetes karaktereket alkotni. Mostanában viszont egyre inkább úgy tűnik, hogy a nagy kiadók a profitot a kreatív ötletek elé helyezik.

Persze a másik oldalt is megértem. A játékfejlesztés rengeteg pénzbe kerül, és a cégeknek nyereséget kell termelniük. Egy nagy költségvetésű játék komoly befektetés, ezért természetes, hogy a kiadók szeretnék minimalizálni a kockázatokat. A probléma szerintem akkor kezdődik, amikor a pénzügyi szempontok teljesen háttérbe szorítják a kreativitást, és minden játékot ugyanarra a bevált receptre próbálnak felépíteni.

Szerintem meg kellene találni az egyensúlyt az üzleti érdekek és az alkotói szabadság között. A profit fontos, de ha egy stúdió elveszíti azt az egyedi hangulatot és kreativitást, amiért a játékosok eredetileg megszerették, hosszú távon sokkal többet veszíthet. Pont ezért sajnálom annyira a régi BioWare-t.
11 órája
Stez SMU Mustangs 50 428 — Whoops, looks like something went wrong.
Az ea retek, de a Bioware erosen elintezte sajat maga is, hogy a beka segge ala sullyedjen megitelesben. Kb tiz eve nem volt ertelmes jatekuk, olyan, ami ne bukott volna oriasit. Talan az Andromeda volt az utolso ertekelheto, amugy a multjukbol eltek mar miota. Persze ettol meg az ea retek, ez teny.
Stez
Amire az EA ráteszi a karmait azt kiszipolyozza aztán eldobja. A Bioware csoda hogy eddig húzta, sőt még ki tudták hozni a Mass Effect trilógiát a parazita mellett. Hogy a hanyatlást a woke propaganda vagy kiadó okozta-e igazából lényegtelen, biztos mindkettő benne volt. Engem jobban zavar a pénzeszsákos keselyűk egyértelmű hatása, mert mire a woke küzbeszólt én már elengedtem a játékaikat.

Azok akik most azt ünneplik hogy a Bioware véget ért kevesebbre tartom mint a non-bináris karakterüket valamelyik új játékból (Dragon Age talán) akiről eddig nem is hallottam. Ugyanis míg az első DA zord, horrorisztikus elemeket tartalmazó rendes, karakteres crpg volt, a második rész már egy szarosok és kretének igényeit kiszolgáló kommersz bóvli. Ugyanúgy érezhető az EA rothasztó hatása a ME-en. Ott a második, zseniálisra sikerült részbe még csak nagyon enyhén avatkoztak bele. A harmadik rész már inkább kudarc, az Andromeda meg egy DA2 szintű kommersz, összecsapott pénzszivattyú.
gyeek
Nem az ea a szar, hanem az osszes nagy vallalat. Az osszes sorra vasarolja fel a kiadokat, majd par ev alatt fel is egeti oket. Visszataszito az is, amit a Sony es a Microsoft csinal, nincs ev, hogy ne zarnanak be kiadot, vagy ne rugnanak ki a kiadoktol x szaz, ezer embert. Csak hat erosebb kutya baszik, itt is. De hat patthelyzet van, mert a kiadok meg nem tudnak tobbszazmillio dollart eloszedni a jatekok fejlesztesere. Csak a vicc az, hogy meg azt is be akarjak zarni, aki amugy jo jatekot csinalt (Bend Games Dayd Gone-ja tok jo, imadjak is sokan, kultjatek lett, de a kritikusok lehuztak, es emiatt a Sony berinyalt, mikozben meg a jatek eladasai nem is voltak rosszak. Na ez az igazan idegesito, amikor meg teljesitesz is, de megis bezarjak a hazat folotted.

14 órája
gyeek LSU Tigers 8 810 — KEY-Y8AJ-DYND-4XYW-3P8Y
Az ea retek, de a Bioware erosen elintezte sajat maga is, hogy a beka segge ala sullyedjen megitelesben. Kb tiz eve nem volt ertelmes jatekuk, olyan, ami ne bukott volna oriasit. Talan az Andromeda volt az utolso ertekelheto, amugy a multjukbol eltek mar miota. Persze ettol meg az ea retek, ez teny.
Stez
Amire az EA ráteszi a karmait azt kiszipolyozza aztán eldobja. A Bioware csoda hogy eddig húzta, sőt még ki tudták hozni a Mass Effect trilógiát a parazita mellett. Hogy a hanyatlást a woke propaganda vagy kiadó okozta-e igazából lényegtelen, biztos mindkettő benne volt. Engem jobban zavar a pénzeszsákos keselyűk egyértelmű hatása, mert mire a woke küzbeszólt én már elengedtem a játékaikat.

Azok akik most azt ünneplik hogy a Bioware véget ért kevesebbre tartom mint a non-bináris karakterüket valamelyik új játékból (Dragon Age talán) akiről eddig nem is hallottam. Ugyanis míg az első DA zord, horrorisztikus elemeket tartalmazó rendes, karakteres crpg volt, a második rész már egy szarosok és kretének igényeit kiszolgáló kommersz bóvli. Ugyanúgy érezhető az EA rothasztó hatása a ME-en. Ott a második, zseniálisra sikerült részbe még csak nagyon enyhén avatkoztak bele. A harmadik rész már inkább kudarc, az Andromeda meg egy DA2 szintű kommersz, összecsapott pénzszivattyú.

blikk.hu : Sajnos ki vagy tiltva 9999-12-31 23:59:00-ig, mert •
Káromkodás, csúnya szavak használata, alapvető beszélgetési normák be nem tartása.


"ALL IN" refers to the proximity of Jerry's head to his ass
1 napja
Lúdas Solymi New England Patriots 9 785
Az ea retek, de a Bioware erosen elintezte sajat maga is, hogy a beka segge ala sullyedjen megitelesben. Kb tiz eve nem volt ertelmes jatekuk, olyan, ami ne bukott volna oriasit. Talan az Andromeda volt az utolso ertekelheto, amugy a multjukbol eltek mar miota. Persze ettol meg az ea retek, ez teny.
Stez
Kérdés, hogy hány ember maradt meg az eredeti gárdából a Biowarenél.

Elég nagy gáz az, hogy nagy múlttal rendelkező csapatokat, neveket csak így beszántsanak, anélkül az opció nélkül, hogy kivásárolhassák magukat vagy birtokolhassák a nevet.

Persze, értem én, hogy jogilag erre nincs lehetőség és ezek ugyanolyan cégek meg brandek mint bármelyik másik.


Igaz, azt is rossz látni, hogy mivé vált az EA, csak hát azt már megszoktuk, hogy ő nagy gonosz.
1 napja
Stez SMU Mustangs 50 428 — Whoops, looks like something went wrong.
Ha más nem akkor én: Bioware elégia.

Az abszolut legikonikusabb RPG developer studio volt. 30 év alatt a legjobb RPG-ket hozták nekünk. Szinte az összes játékukkal, összesen több ezer órát töltöttem. Baldur's Gate, Mass Effect, Dragon Age (utóbbival épp most nosztalgiázok, de ezek közül mindig játszom a "háttérben" valamelyikkel) csak a legnagyobbakat említve... Furcsa belegondolni, hogy a gyerekkori ábrándozásaim mögött álló alkotó csoport már hivatalosan is történelem. Rohadjon meg az EA!



gyeek
Az ea retek, de a Bioware erosen elintezte sajat maga is, hogy a beka segge ala sullyedjen megitelesben. Kb tiz eve nem volt ertelmes jatekuk, olyan, ami ne bukott volna oriasit. Talan az Andromeda volt az utolso ertekelheto, amugy a multjukbol eltek mar miota. Persze ettol meg az ea retek, ez teny.

1 napja
gyeek LSU Tigers 8 810 — KEY-Y8AJ-DYND-4XYW-3P8Y
Ha más nem akkor én: Bioware elégia.

Az abszolut legikonikusabb RPG developer studio volt. 30 év alatt a legjobb RPG-ket hozták nekünk. Szinte az összes játékukkal, összesen több ezer órát töltöttem. Baldur's Gate, Mass Effect, Dragon Age (utóbbival épp most nosztalgiázok, de ezek közül mindig játszom a "háttérben" valamelyikkel) csak a legnagyobbakat említve... Furcsa belegondolni, hogy a gyerekkori ábrándozásaim mögött álló alkotó csoport már hivatalosan is történelem. Rohadjon meg az EA!




Szerkesztette: gyeek

blikk.hu : Sajnos ki vagy tiltva 9999-12-31 23:59:00-ig, mert •
Káromkodás, csúnya szavak használata, alapvető beszélgetési normák be nem tartása.


"ALL IN" refers to the proximity of Jerry's head to his ass
3 napja
Negritis, a vajda Denver Broncos 61 589 — The Mathematician
készülnek az új évadra



The Stronger you become, the Weaker you really are.

I wanted Champ to be champ!
21 napja
Negritis, a vajda Denver Broncos 61 589 — The Mathematician
nem csoda hogy sehol se vmit a Steelers az utóbbi időben 😀

Negritis, a vajda

The Stronger you become, the Weaker you really are.

I wanted Champ to be champ!
22 napja
Negritis, a vajda Denver Broncos 61 589 — The Mathematician
nem csoda hogy sehol se vmit a Steelers az utóbbi időben 😀

The Stronger you become, the Weaker you really are.

I wanted Champ to be champ!
27 napja
r.baggio Cleveland Browns UCLA Bruins 65 588 — hotty f*cking toddy
 www.konami.com/games/eu/en/topics/19333/

castlevania 40 ingyen letölthető telefonra


---
"Nincs igazság és nincs emberiség. Csak igazságok vannak és emberek." - Szerb Antal
1 hónapja
Lúdas Solymi New England Patriots 9 785
Jaja, a Kotor 1-gyel játszottam annak idején, az nagyon tetszett, a 2 az kimaradt, de szemezek vele, csak hát az is CRPG és így minimum 100-120 óra kellene hozzá.
Lúdas Solymi
 howlongtobeat.com/game/9112

annyira nem vészes, de időigényes tény
Negritis, a vajda
Nekem általában egy 10-20% még rá szokott a menni a completionistre, de azért ez a 60 óra úgy-ahogy menedzselhető, főleg mivel nem annyira sandbox jellegű.
1 hónapja
Negritis, a vajda Denver Broncos 61 589 — The Mathematician
Jaja, a Kotor 1-gyel játszottam annak idején, az nagyon tetszett, a 2 az kimaradt, de szemezek vele, csak hát az is CRPG és így minimum 100-120 óra kellene hozzá.
Lúdas Solymi
 howlongtobeat.com/game/9112

annyira nem vészes, de időigényes tény

The Stronger you become, the Weaker you really are.

I wanted Champ to be champ!
1 hónapja
Lúdas Solymi New England Patriots 9 785
Á, oké, akkor valszeg közelebb van a Shadowrun játékokhoz.
Ott se feltétlenül volt olyan túl sok fejlesztési opció.

Mit jelent az, hogy limitált az upgrade?
Lúdas Solymi
Shadowrun is CRPG alapvetően 😀
ez az XComra hasonlít leginkább (vagy Marvel Midnight Suns)
hogy van egy bázisod és onnan mész küldetésekre és a fő ellenséges frakcióval vannak fő küldetések közbe meg random sima küldik is

a probléma az hogy itt ugye a tech az viszonylag fix az elején már mert a klónháborúban vagyunk és nem volt igazi nagy fejlesztés amit elő tudnának venni csak annyi hogy + crit chance meg sebzés meg ilyenek

az XComban ugye ahogy haladsz előre úgy tudod beépíteni az idegen technológiát és mész a sima Glocktól laser meg plasma fegyverek felé
szal ott jólesik mikor kifejlesztesz valamit


az amúgy pozitív hogy nem Jedivel vagy végre bár | találkozol is jedikkel meg van egy jedi companion is |
Negritis, a vajda
Igen, a Shadowrunt mondhatjuk CRPG-nek, viszont eléggé statikus és repetitív volt a harc számomra.
Mondjuk ez annyira nem volt baj, mert agykikapcsolós klikkelésnek megfelelt, bár ott is el tudott húzódni 20-30 percig is egy csata. Na, azt untam.
Lúdas Solymi
amúgy a star wars világában a KOTOR 1-2 van legközelebb a CRPGhez
Negritis, a vajda
Jaja, a Kotor 1-gyel játszottam annak idején, az nagyon tetszett, a 2 az kimaradt, de szemezek vele, csak hát az is CRPG és így minimum 100-120 óra kellene hozzá.
1 hónapja
Negritis, a vajda Denver Broncos 61 589 — The Mathematician
Á, oké, akkor valszeg közelebb van a Shadowrun játékokhoz.
Ott se feltétlenül volt olyan túl sok fejlesztési opció.

Mit jelent az, hogy limitált az upgrade?
Lúdas Solymi
Shadowrun is CRPG alapvetően 😀
ez az XComra hasonlít leginkább (vagy Marvel Midnight Suns)
hogy van egy bázisod és onnan mész küldetésekre és a fő ellenséges frakcióval vannak fő küldetések közbe meg random sima küldik is

a probléma az hogy itt ugye a tech az viszonylag fix az elején már mert a klónháborúban vagyunk és nem volt igazi nagy fejlesztés amit elő tudnának venni csak annyi hogy + crit chance meg sebzés meg ilyenek

az XComban ugye ahogy haladsz előre úgy tudod beépíteni az idegen technológiát és mész a sima Glocktól laser meg plasma fegyverek felé
szal ott jólesik mikor kifejlesztesz valamit


az amúgy pozitív hogy nem Jedivel vagy végre bár | találkozol is jedikkel meg van egy jedi companion is |
Negritis, a vajda
Igen, a Shadowrunt mondhatjuk CRPG-nek, viszont eléggé statikus és repetitív volt a harc számomra.
Mondjuk ez annyira nem volt baj, mert agykikapcsolós klikkelésnek megfelelt, bár ott is el tudott húzódni 20-30 percig is egy csata. Na, azt untam.
Lúdas Solymi
amúgy a star wars világában a KOTOR 1-2 van legközelebb a CRPGhez

The Stronger you become, the Weaker you really are.

I wanted Champ to be champ!
1 hónapja
Lúdas Solymi New England Patriots 9 785
Á, oké, akkor valszeg közelebb van a Shadowrun játékokhoz.
Ott se feltétlenül volt olyan túl sok fejlesztési opció.

Mit jelent az, hogy limitált az upgrade?
Lúdas Solymi
Shadowrun is CRPG alapvetően 😀
ez az XComra hasonlít leginkább (vagy Marvel Midnight Suns)
hogy van egy bázisod és onnan mész küldetésekre és a fő ellenséges frakcióval vannak fő küldetések közbe meg random sima küldik is

a probléma az hogy itt ugye a tech az viszonylag fix az elején már mert a klónháborúban vagyunk és nem volt igazi nagy fejlesztés amit elő tudnának venni csak annyi hogy + crit chance meg sebzés meg ilyenek

az XComban ugye ahogy haladsz előre úgy tudod beépíteni az idegen technológiát és mész a sima Glocktól laser meg plasma fegyverek felé
szal ott jólesik mikor kifejlesztesz valamit


az amúgy pozitív hogy nem Jedivel vagy végre bár | találkozol is jedikkel meg van egy jedi companion is |
Negritis, a vajda
Igen, a Shadowrunt mondhatjuk CRPG-nek, viszont eléggé statikus és repetitív volt a harc számomra.
Mondjuk ez annyira nem volt baj, mert agykikapcsolós klikkelésnek megfelelt, bár ott is el tudott húzódni 20-30 percig is egy csata. Na, azt untam.
1 hónapja
Negritis, a vajda Denver Broncos 61 589 — The Mathematician
Olvasom itt, hogy egy játékban kinek mennyi játekideje van, 30, 60, 90, stb. óra.
Kiváncsiságból megnéztem, hogy 2020 óta hány órát sakkoztam chess.com-on, lichessen, és a végeredmény kerekítve 2200 óra lett. Az annyi, mintha 0-24-ben folyamatosan 3 hónapot toltam volna.
Őszentsége Sobri Jóska
én csak lichessen játszogatok
Time spent playing: 29 days, 22 hours

The Stronger you become, the Weaker you really are.

I wanted Champ to be champ!
1 hónapja
Őszentsége Sobri Jóska Jacksonville Jaguars 38 561 — #NoStress
Olvasom itt, hogy egy játékban kinek mennyi játekideje van, 30, 60, 90, stb. óra.
Kiváncsiságból megnéztem, hogy 2020 óta hány órát sakkoztam chess.com-on, lichessen, és a végeredmény kerekítve 2200 óra lett. Az annyi, mintha 0-24-ben folyamatosan 3 hónapot toltam volna.

1 hónapja
Negritis, a vajda Denver Broncos 61 589 — The Mathematician
 www.polygon.com/blizzcon-2026-news-reveals-trailers-diablo-warcraft-starcraft/

közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek
Negritis, a vajda
ez és a The Blood of Dawnwalker között őrlödök, hogy melyikre is nevezzek be jövő héten, de egyelőre az utóbbi felé hajlok
r.baggio
én most annak állok majd neki

The Stronger you become, the Weaker you really are.

I wanted Champ to be champ!
1 hónapja
r.baggio Cleveland Browns UCLA Bruins 65 588 — hotty f*cking toddy
 www.polygon.com/blizzcon-2026-news-reveals-trailers-diablo-warcraft-starcraft/

közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek
Negritis, a vajda
ez és a The Blood of Dawnwalker között őrlödök, hogy melyikre is nevezzek be jövő héten, de egyelőre az utóbbi felé hajlok


---
"Nincs igazság és nincs emberiség. Csak igazságok vannak és emberek." - Szerb Antal
1 hónapja
Negritis, a vajda Denver Broncos 61 589 — The Mathematician
Á, oké, akkor valszeg közelebb van a Shadowrun játékokhoz.
Ott se feltétlenül volt olyan túl sok fejlesztési opció.

Mit jelent az, hogy limitált az upgrade?
Lúdas Solymi
Shadowrun is CRPG alapvetően 😀
ez az XComra hasonlít leginkább (vagy Marvel Midnight Suns)
hogy van egy bázisod és onnan mész küldetésekre és a fő ellenséges frakcióval vannak fő küldetések közbe meg random sima küldik is

a probléma az hogy itt ugye a tech az viszonylag fix az elején már mert a klónháborúban vagyunk és nem volt igazi nagy fejlesztés amit elő tudnának venni csak annyi hogy + crit chance meg sebzés meg ilyenek

az XComban ugye ahogy haladsz előre úgy tudod beépíteni az idegen technológiát és mész a sima Glocktól laser meg plasma fegyverek felé
szal ott jólesik mikor kifejlesztesz valamit


az amúgy pozitív hogy nem Jedivel vagy végre bár | találkozol is jedikkel meg van egy jedi companion is |

The Stronger you become, the Weaker you really are.

I wanted Champ to be champ!
1 hónapja
Lúdas Solymi New England Patriots 9 785
 www.polygon.com/blizzcon-2026-news-reveals-trailers-diablo-warcraft-starcraft/

közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek
Negritis, a vajda
Zero Company felkerült nekem is a listára, mint körökre osztott SW játék.
Nem is értem, hogy miért nem csináltak eddig még ilyet, mert nagyon adja magát.

Kár, hogy rövid és h lelőtték a fejlesztőstúdiót, ez totál érthetetlen, de lehet vmi pénzügyi dolog van a háttérben, nem akartak nekik fizetni vagy vmi.

Úgy látszik, amíg ki nem jön egy újabb Wasteland, addig marad a Warhammer világa.
Lúdas Solymi
ugye ez inkább XCom mint egy wasteland szerű CRPG

és hát ugyanaz a baja az SW világának is mint a LOTRnak hogy nehéz XCom szerű játékot csinálni mert a hasznos upgradek a bázison erősen korlátozva vannak

30 óra volt nekem az első végigjátszás és egy csomó mindent nem láttam szal simán van benne 60-70 óra sztem
Negritis, a vajda
Á, oké, akkor valszeg közelebb van a Shadowrun játékokhoz.
Ott se feltétlenül volt olyan túl sok fejlesztési opció.

Mit jelent az, hogy limitált az upgrade?
1 hónapja
Negritis, a vajda Denver Broncos 61 589 — The Mathematician
 www.polygon.com/blizzcon-2026-news-reveals-trailers-diablo-warcraft-starcraft/

közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek
Negritis, a vajda
Zero Company felkerült nekem is a listára, mint körökre osztott SW játék.
Nem is értem, hogy miért nem csináltak eddig még ilyet, mert nagyon adja magát.

Kár, hogy rövid és h lelőtték a fejlesztőstúdiót, ez totál érthetetlen, de lehet vmi pénzügyi dolog van a háttérben, nem akartak nekik fizetni vagy vmi.

Úgy látszik, amíg ki nem jön egy újabb Wasteland, addig marad a Warhammer világa.
Lúdas Solymi
ugye ez inkább XCom mint egy wasteland szerű CRPG

és hát ugyanaz a baja az SW világának is mint a LOTRnak hogy nehéz XCom szerű játékot csinálni mert a hasznos upgradek a bázison erősen korlátozva vannak

30 óra volt nekem az első végigjátszás és egy csomó mindent nem láttam szal simán van benne 60-70 óra sztem

The Stronger you become, the Weaker you really are.

I wanted Champ to be champ!
1 hónapja
Lúdas Solymi New England Patriots 9 785
 www.polygon.com/blizzcon-2026-news-reveals-trailers-diablo-warcraft-starcraft/

közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek
Negritis, a vajda
Zero Company felkerült nekem is a listára, mint körökre osztott SW játék.
Nem is értem, hogy miért nem csináltak eddig még ilyet, mert nagyon adja magát.

Kár, hogy rövid és h lelőtték a fejlesztőstúdiót, ez totál érthetetlen, de lehet vmi pénzügyi dolog van a háttérben, nem akartak nekik fizetni vagy vmi.

Úgy látszik, amíg ki nem jön egy újabb Wasteland, addig marad a Warhammer világa.
1 hónapja
Negritis, a vajda Denver Broncos 61 589 — The Mathematician
 www.polygon.com/blizzcon-2026-news-reveals-trailers-diablo-warcraft-starcraft/

közbe kitoltam a Zero Companyt
és bár volt 1-2 problémám a vége felé a fordulatokkal összességében egy korrekt történet, korrekt játékmenet
és a formulához hozzáad hogy rendes karakterek vannak nem csak ágyútöltelékek

The Stronger you become, the Weaker you really are.

I wanted Champ to be champ!
1 hónapja
Negritis, a vajda Denver Broncos 61 589 — The Mathematician
 www.polygon.com/nintendo-direct-september-2026-reveals-announcements-trailers/

fire emblem meg metroid <3

xenoblade subredditen volt kis hiszti hogy miért nincs a genesis, de nem teljesen értem

The Stronger you become, the Weaker you really are.

I wanted Champ to be champ!