Goal Line Blitz
több mint 14 éve
http://goallineblitz.com/game/player.pl?player_id=2142248ez vagyok! :cool:
mit kell fejlesztenem,hogy jó legyen a kiscsávóm? 😊
több mint 14 éve
Mostantól day 40 és day 1 közt lehet resetelni az összes első (sima) EQ-t. Van ott egy kék nyíl, arra kell kattintani. Aki megbánta, amire tett, vagy van jobb ötlete, éljen a lehetőséggel. Már megy, mivel pont ebben az időszakban vagyunk.
Állat vagyok, ami enni kér...
több mint 14 éve
Godfather
177
Valakit nem erdekel a jatekosom?http://goallineblitz.com/game/player.pl?player_id=2169968
O-H-I-O
több mint 14 éve
Zsolti1124
23
Ok akkor várok 😊Nem érdekel valakit egy 16 lvl-es RB?Elsőre érdemes meghirdetni. Bemész a játékos lapjára. Ott jobb oldalt az "Free agency add options"ben beállítod amit akarsz. Ezek szerin ,hogy jó neked a back up poszt is, boostolsz vagy nem, stb. Ha pénzt nem írsz be, akkor automatikusan a minimumot írja be.
Az is jó ha csak a padon ül csak lenne már egy csapata 😊
http://goallineblitz.com/game/player.pl?player_id=2006974Zsolti1124
Ezzel kikerülsz a piacra (Markteplace, megnézheted szintr, posztra szűrve, hogy kik a konkurencia).
Aztán fel fog dobni, ha engedélyezed 3 CPU team ajánlatát. Az is jó fejlődni lehet, ha játszol, bár a meccseket el fogjátok veszteni. Ha nem tetszik várhatsz human team ajánlatra. most sztem meg kell várni a day 40-et, utána lesz igazolási láz. Persze előtte is meg fognak esetleg keresni ajánlatokkal, ha valakinek kellesz.ulpianus
több mint 14 éve
Nem érdekel valakit egy 16 lvl-es RB?Elsőre érdemes meghirdetni. Bemész a játékos lapjára. Ott jobb oldalt az "Free agency add options"ben beállítod amit akarsz. Ezek szerin ,hogy jó neked a back up poszt is, boostolsz vagy nem, stb. Ha pénzt nem írsz be, akkor automatikusan a minimumot írja be.
Az is jó ha csak a padon ül csak lenne már egy csapata 😊
http://goallineblitz.com/game/player.pl?player_id=2006974Zsolti1124
Ezzel kikerülsz a piacra (Markteplace, megnézheted szintr, posztra szűrve, hogy kik a konkurencia).
Aztán fel fog dobni, ha engedélyezed 3 CPU team ajánlatát. Az is jó fejlődni lehet, ha játszol, bár a meccseket el fogjátok veszteni. Ha nem tetszik várhatsz human team ajánlatra. most sztem meg kell várni a day 40-et, utána lesz igazolási láz. Persze előtte is meg fognak esetleg keresni ajánlatokkal, ha valakinek kellesz.
Állat vagyok, ami enni kér...
több mint 14 éve
Agi nem kell 80 sztem. tudom ,hogy sokan minde poszthoz ahol futni kell ezt írják ,de sztem nem kell. Mert FS ként nem cikázol meg nem számít a kezdő sebesség sem annyit. Állsz a snap UTÁN is épp eleget a zónádban. ÉS amikor a labdás ember megvan (Futásnál is, de ott meg kell "várni", hogy az OL melett között átérjen a RB), akkor kell futni nyílegyenesen. ehhez nem kell sok agi. 60 elég.de legyen 68, az már bőven. Egyébként a futás végsebessége függ az agitól is, de ennyire függ a staminától is. Próbálj ki egy 100 speed 68 agi embert 40 illetve 60 staminával, utóbbi jóval gyorsabb ha ticket nézed (valódi sebességet a meccsen). Szal az agi itt nem kell sztem 80.Jól hangzik. Főleg ha olyan karakterről van szó, ahol egy fő tulajdonság van. Mint az említett FS. De TEnél már nem tenném, mert ott túl sok minden kell, és nem kell natural (EQ nélkül) 90 semmiből. Strengthből lehet, de stem nem kell, vagy speedből, de sztem az sem kell. Inkább kell 77 4 dologból, az jobban működik. De jó kis build plan, amit írtál, nagyon tetszik! 😊ulpianusSzámomra az FS a legrosszabb példa 😊
Ott van számára agility, vision, tackling, jumping és strength.
Az első 2-ből 80 kell legalább tackling legalább 70, jumping strength is legalabb 60kzol
Tackling meg főleg. Mert FS sztem menjen wrap up és kész. Nem egy FS fog fumblira menni. Az ő dolga, hogy utolsó ember rajta már NEM mehetnek át. Tehát ő ne legyen hard hitter. Ha igen, akkor kell 80 tackling, de egyébként 68 ide is elég. De még 60 is, ha van egy wrap up ESA 5ös szint fölött.
80as strength pont ugyanezért nem kell.
Jumping már mehet. Az jó PDhez és run stophoz (diving t) is nagyon. De ha van egy 120+ speedes FS 60 agival és 90 visonnel, 50 strength+60 tacklingal az bőven jó FS lesz wrap up módban. És ekkor lehet még az SA. ESA, AEQ, VA sort is tisztán a zóna+PD re tenni, nem kell bohóckodni a hard hitterségel. lesz misstackle, de az lesz 100 as tacklinggal és confidence el is (a tavaly bevezetett nagyobb random értékkel rendelkező tackling system miatt).
De egyébként meg akkor is a TEhez kell legtöbb több magas-közepes érték. speed+strength+catching 77+. agi, blocking, vision, carrying 68+, confidence, stamina, jumping 50+. Ez mind natural persze.
Állat vagyok, ami enni kér...
több mint 14 éve
Jól hangzik. Főleg ha olyan karakterről van szó, ahol egy fő tulajdonság van. Mint az említett FS. De TEnél már nem tenném, mert ott túl sok minden kell, és nem kell natural (EQ nélkül) 90 semmiből. Strengthből lehet, de stem nem kell, vagy speedből, de sztem az sem kell. Inkább kell 77 4 dologból, az jobban működik. De jó kis build plan, amit írtál, nagyon tetszik! 😊ulpianusSzámomra az FS a legrosszabb példa 😊
Ott van számára agility, vision, tackling, jumping és strength.
Az első 2-ből 80 kell legalább tackling legalább 70, jumping strength is legalabb 60
több mint 14 éve
Zsolti1124
23
Nem érdekel valakit egy 16 lvl-es RB?Az is jó ha csak a padon ül csak lenne már egy csapata 😊
http://goallineblitz.com/game/player.pl?player_id=2006974
több mint 14 éve
Jól hangzik. Főleg ha olyan karakterről van szó, ahol egy fő tulajdonság van. Mint az említett FS. De TEnél már nem tenném, mert ott túl sok minden kell, és nem kell natural (EQ nélkül) 90 semmiből. Strengthből lehet, de stem nem kell, vagy speedből, de sztem az sem kell. Inkább kell 77 4 dologból, az jobban működik. De jó kis build plan, amit írtál, nagyon tetszik! 😊
Állat vagyok, ami enni kér...
több mint 14 éve
Az edzést én ugy szoktam, hogy amit először capelek, azt elviszem 33 és 90%-ig,Utana 5 tokenért veszek egy 10% training bonuszt a 2.-ra és azt intense-n edzem, ez általában ugy 39 + 90%ig viszi el a játékost, a BT-ket konvertalom SP-re.
A 2. szezonban multi4 trainingre váltok, a BT-ket már megtartom. Ezt az 5. szezon végéig folytatom, utána váltok light trainingre, így 440. napig összejön kb. 1270-1300 BT marad meg.
Legtöbb játékosnál én 81 cappel kezdek. így az endbuild 94-96 EQ nelkuli skill lesz.
Van egy jó Virtual Player Builder forum, ahol pár sráccal kísérletezünk, hogy mi lenne a megfelelő end build.
több mint 14 éve
Az edzés poszt kérdése nálam. FSnél kábé 60%ban minden a speedtől függ. Tehát ott erre hatványozottan rámegyek. feledzem 30 ig és költök rá 68ig. Közben training 28 visionre, eztán multiban agi+strength, és utóbbi esetén 30% bónusszal, arra úgyis csak edzés lesz, később feltolom 40%ig.Egyébként most is van 7 Skillpontom még. Majd edzek megint visionre, és aztán ráteszem, ha lesz kedvem.
A lényeg, hogy spórolni sem éri meg túl sokat. Mert az eleinte kapott szintlépés bónuszokat akkor elbukod. Sztem a legfontosabb, egyben legmagasabb értéket (itt Speed) érdemes ész nélkül tolni eleinte(68 ig minimum), aztán hadd fejlődjön magától. És mielőtt eléri a cap határ(oka)t, akkor szoktam mindig rátenni még pontot. De előtte feltolom a két másik lényegeset is (itt vis+agi). És a többit csak indokolt esetben kell 40 alatt SPból fejleszteni.
De ez az ember nem érdekel túlzottan, lehet alá sem írok vele, mert akkor olvasgathatom a csapat topicot, ami nem érdekel, csak edző kell belőle ingyen. Mindenesetre már megkerestek ketten.
Állat vagyok, ami enni kér...
több mint 14 éve
Én elozo offseasonban kitettem a 61-es DT-met.Igazából nem az ajánlatok hiánya, hanem a túlzott mennyisége volt a gond.
Most nézem ezt a játékost. Hogy edzel első szezonban?
Mert pl az én játékosaim már 73-74-nél tartanak, és már a 2. att is 31-34-ig vannak edzve.
Pl: http://goallineblitz.com/game/player.pl?player_id=2147848
Szerintem akkor van gond a játékosoknak a csapatkereséssel, ha szezon közepén teszed ki őket.
Én is általában már csapatba kreálok játékost, van egy tök jó network, annak a csapataiba csinálok csak játékost. A csapatom is a farm rendszer része. Így könnyebb a recruiting meg minden.
több mint 14 éve
Kitettem a 10es szintű SSB zóna FS-met a piacra, meglátom, mennyire megy el. Csak mert páran mondják, hogy sokat kell várni egy nyavalyás ajánlatra, de nekem általában nem kellett régebben. Manapság meg eleve van csapatom, mielőtt egyáltalán kreálnék játékost van helye. 😊De most ez edző account lesz ,így kreáltam egy embert. És mivel ez gabo accja volt, és neki FS volt ,most ez is az lesz. 😊 Fő meggyőzőerőm a 81 speed. 😛 ÉS mellé 28 vision stb, szal sztem jól kezdtem csak elmegy 10-es szinten sztem nem nagyon lehet jobbat.
Ő az:
http://goallineblitz.com/game/player.pl?player_id=2176143
Mindenesetre aki hozzá hasonlón olyan csapatban van, amit most szezon közben vett meg a tulaj, ott ki lehet lépni a szerződésből bármikor. Leginkább akkor érdemes, amikor kiestek a POból. Mint mi most. 😀 És akkor csak lesz ajánlat pár. NÉ maradtam volna, de az új tulaj boostolós csapatot akar, én meg nem fogok 3 különböző accra flexelni, mert úgy drága. Ez SSB FS lesz, előre szóltam, hogy ő nem kérdezett semmit, hát Í..J.
Állat vagyok, ami enni kér...
több mint 14 éve
30-37re vesztett a csapatom, egy INT return TD ütött be nekünk, underthrown pass volt, pedig a WR már verte 3-4 yarddal a safetyt 😕Bosszanto az ilyen
több mint 14 éve
Külső futásokkal van gondom azokra, hogyan érdemes scoutolni? Az nekem olyan lutrinak tűnik, vagy TFL vagy 6+ yard.A védelemben konkréten rá kell menni adott felállásra. Például shot gun. Azt kell elemezni. Tehát ha scoutingolod a külső futást, akkor a shotgun külső futást külön kell. Mert a def playbbokban úgyis be kell állítani, hogy melyik felállás ellen legyen.
kzol
Tehát be kell állítani, hogy shot gun és 2&4-8 között az ellenfél ötösétől a mi 20asunkig legyen a következő két play. X meg Y.
Tehát tök mindegy a többi felállásnál mit csinál az ellenfél, a shot gun számít csak.
Ami azt is jelenti, hogy így is kel scoutingolni. Én azt szoktam, hogy mondjuk shot gunt nézek csak. (Scoutngban lehet szűrni ugye). megnézem. A passznál lehet összevonni, hogy WR+TE+Hb+FB passzok mindet mutassa. én csak ezt a nézetet használom, nehogy benézzek valamit. 😛 Viszont a futásnál sajna ezt nem lehet. 😕 Ott mindeképp észben KELL tartani, hogy mindig végig kattintsuk a HB, FB, QB runt.
Ha gyorsba átnéztem, már azért nagyjából tudom mit szoktak játszani shot gunból (SG). Aztán kiveszem a pipát a többiből és csak a first downt hagyom bent. Így tudom ,hogy ott mit csinálnak. (Ez fontos, mert például SGból sokan SOHA nem futnak firstre, viszont 3rd&shorta lehet igen. (Single backből (SB) is sokan nem futnak firstre, és Iból futnak legtöbben firstre. Ezen belül is is Strong I-ból legtöbbet és weak I-ból is többet, mint normalból.)
Rollout QB run is leginkább minden csapatnál vagy 2WRes vagy 3WRes felállásból van, ritkábban keverik, pedig jó az 5WRből például nagyon is.)
A hosszú kitérő után tehát. Ha megvan a SG first down, akkor megnézem second down nál külön, és a 3rd 4th meg egybe. Itt ritkán lehet kiszúrni valamit, mert mindenki yardokhoz és field pozícióhoz köti, és mindenhol van 3-4-5-6 play megadva random.
Tehát ha all down látsz külső futást sokat, akkor érdemes esetleg leszűrni, hogy first down vagy nem, esetleg, hogy csak short yard vagy nem. Az pár kattintás. Ha nagyon kiugró eltérés van akkor rá kell menni, ha nincs, akkor mindegy. Akkor nagyjából ugyanaz kell minden helyzetre.
___________________________
Külső futás ellen többféle megoldás is van. Egyik, hogy a két OLB HB m2m-en van, de LOLB úgy, hogy "HB cover" + "HB strong", ROLB meg ugyanaz csak "HB weak" és MLB FB m2m például. Így eleve kintről indulnak az OLB-k ,egyikbe belefut a HB.
Vagy lehet safety, corner blitzet hívni, az akkor egyébként is jó, ha rövid yardos szitu van, nem kell hátul 10 yard mélyen kolbászolni. Egyébként kockázatos.
De lehet egyik DE-t egyik flatre, és egyik (túloldali) OLB-t másik flatre küldeni. Ennek hátránya, hogy hosszú passzok esetén ott állnak szélen ,és nem fognak senkit. De ott akkor passzolni és futni is nehéz. Ha mindkét DE flaten van (4-3ban csak, mert 2 DL ember mindig blitzen lesz ha akarod ha nem, a progi letiltja), azzal is lehet a QB-t ITre fogni. Csak akkor nulla pass rush van, szal ésszel kell hívni. De Pro set medium vagy long táv ellen én kábé 10 szezon óta hívom a gépi DE flat (DE contain) playt, és még mindig az egyik legjobb. 😊
Az is segít, ha a DE az OT külső válláról blitzel, vagy vele szemben, és az OLB jön kijjebbről. Ilyenkor érdemes hátrébb húzni, hogy egyrést ne akadjon a DE-be pass rushnál (hadd alakuljon ki a DE-OT párostánc, így nem blokkolja az OT őt), másrészt, hogy ha belül jön a HB, akkor tudjon rá váltani. Ettől még külső futáshoz oda fog érni.
Csak annyi van, hogy 2WRes felállásoknál vegyük figyelembe a FB blokkot is.
Az is megoldás lehet, hogy ha egyik oldalról blitzelsz, másikról fogja vki a HB-t hátrábbról. Tehát ROLB fogja a Hb-t és a túloldalon például SS blitz van. Így vagy belefut SSbe vagy a ROLB-be. ROLB ilyenkor álljon szintén kábé 4-5 yard mélyen, hogy tudjon reagálni, és nem is kell túlságosan szélre húzni, ha belső futás van is odaérjen. Lényeges még sztem ilyenkor a a HB-t emberező ELŐTT nyitni lyukat a DL-en. Ha ott próbálkozik HB, úgyis ideális,p ont belefut hősünkbe. Ha máshol ,akkor meg ott van DL emberünk. Például akkor ROLB ha RDE mögött állna föl, akkor RDe mehet kijjebb telejsen, DT +NT tolódhat strong side felé. ÉS így a SS blitznk is jobban fog ülni. Arra figyeljünk, hogy a zért ne hagyjunk üresen lyukat. Tehát például a RG-RT közti lyukon ha fut a HB, akkor legyen ott vki. Legalább szemben RG vel vagy RTvel, de ne mindkét védő a lyukhoz képest a külső vállakon, mert az jutalomjáték a OLnek.
Állat vagyok, ami enni kér...
több mint 14 éve
Pass playekben van pár bevált packagem, általában a scouting alapján kicserélek egy két playt, de inkább csak a custom checkdownt cserélem és HB/FB/TE pass block run route opciókat változtatom a scouting alapján, hogy adott idopontban, hol van üres ember, lassabb CB, merről kell blitzet felvenni. Milyen formáció ellen gyengék.Próbálok még arra figyelni, hogy azonos szituból ahol futok és passzolok általában azonos formációkat használjak. Néha még a custom pozikkal arra is rámegyek, ahol inside runok vannak ott esetleges ugyanolyan formációra direkt a power backem hozom be a pass playre (általában blokkol, vagy csak elterelni, ha nem fontos a HB route).
A custom O-line pozicio is jo lenne ha bevezetnék, run playeknél általában azt scoutolom, hogy hol nyilik lyuk, hova érdemes futni adott szitukban, adott formációkban. Külső futásokkal van gondom azokra, hogyan érdemes scoutolni? Az nekem olyan lutrinak tűnik, vagy TFL vagy 6+ yard.
Az biztos, hogy rohadt időgyilkos egy jó playoff gameplant összerakni, bár ha az alapok megvannak már annyira nem para.
Általában SingleBack és I playekkel játszom azoknál vannak számomra jó run és pass playek.
Defensive oldalról nem sok beleszólásom van, van egy jó DC-m. A reg szezon meccsen 700+ yardot futottak ellenünk, most sikerült levinnie 250 yardra.
több mint 14 éve
Ma playoff meccse van a csapatomnak. Nem vagyok nagyon optimista, bár sikerült 490 yardot összehoznom (OC vagyok) ellenük, a DC-m épp kisérletezett a run D-vel és beszívtunk 800+ yardot. Érdekes game volt.Gratulálok!
Bár a playoff teljes más és 4. seed vs 5. seed game lesz
Hm 41-87es vereség után sikerült nyerni 26-24 -re 😊kzol
Arra érdemes figyelni, ha van idő, hogy PO-ban már keményen scoutingolnak, érdemes időt szánni rá. egyrészt a nyitott karaktereke mind megnézni. ÉS hogy kezdők vagy nem. Akkor nagyjából sejted mennyire jó emberek is vannak odaát.
Utána megszámolni a posztokon játszókat. Mert van hogy kevés a S vag a run stopper DT, stb. Arra is lehet taktikát építeni.
Vagy lefuttatva a beépített scoutingot, le lehet bontani, hogy egy(vagy több) meccsen mit is játszanak. Például sokan Shot gunból first down esetén CSAK passzolnak. Vagy nincs is shot gun 1&10-re soha. Vagy Pro setből csak futnak 3&shortban, egyébként nincs is. Vagy a scrambling QB csak Iból fut. Vagy a FB soha nem fut, csak elkap adott vagy minden formációban.
Vagy Strong I-ból 50%ban belső futsá van és ebből szinte mindig egy adott play, mondjuk ez:
Akkor érdemes a DT-t odaállítani, és az MLB-t (ILB-t) is úgy, hogy a többi play elen is védjen, de ez ellen meg legyen különösen előnyben a HB-el szemben.
És így tovább. Például, ha van rá mód érdemes a STben is úgy variálni az embereket, hogy ha van nekik egy iszonyat gyors player, akkor rá kell állítani a leggyorsabbat innen is, és akkor kevesebb gond lesz vele.
Állat vagyok, ami enni kér...
több mint 14 éve
Ma playoff meccse van a csapatomnak. Nem vagyok nagyon optimista, bár sikerült 490 yardot összehoznom (OC vagyok) ellenük, a DC-m épp kisérletezett a run D-vel és beszívtunk 800+ yardot. Érdekes game volt.Bár a playoff teljes más és 4. seed vs 5. seed game lesz
Hm 41-87es vereség után sikerült nyerni 26-24 -re 😊
több mint 14 éve
Ezt leírom, hátha nem csak én nem vettem észre, amit Bruce mondott.Szal aki tudta, aki nem van blowout súlyozott egyéni teljesítményt mérő konferencia rankings lista (dobott, ekapott yard, futott TD, sack stb). Vagyis át lehet állítani!
Én ezt eddig nem vettem észre, de fontos lehet.
Mi itt a lényeg? Először ugye volt a lista, hogy ki hányadik a ligában adott értékben. Addig egyértelmű is volt. Aztán sokan reklamálták, hogy az ezért kapható egyéni díjakat nem lehet megszerezni, mert páran direkt olyan játékost építenek ,aki a jobb csapatok ellen fos, de a gyengébbek ellen meg hoz 12 sack/meccs átlagot például, vagy 44 pancake-et, pedig nem jó ember, de erre jó. Ezért bevezették a blow out szabályt. Vagyis ha nagyon elvered az ellenfelet, akkor kevesebbet ér, mint egyébként. 70 pont különbség esetén már csökken végső szám ,de 255 (maximum, a többit nem számolja a meccs végeredményben sem, de a meccs play by playben ott vannak a pontok) különbségnél már elég szépen leveszi a valós számot ahhoz képest, amit majd év végén elszámol a díjakhoz.
(Például akkor 14 elkapott TD-ből lesz mondjuk 13.65 TD, mert egyik meccsen gyenge ellenfél ellen 89-3 lett a végeredmény. Csak hasból mondtam, nem tudni pontosan mi mennyit is ér)
Na szóval tehát ezt lehet állítani a konferencia oldalán. egy legördülő menübe rejtették.
De először kell kiválasztani ami érdekel (defense mutatók pl), és UTÁNA átállítani, nekem legalábbis csak így jelentek meg a megfelelő értékek. Onnan tudod, hogy sikerült, hogy lesznek nem egész számok, hanem tizedes törtek is a végén.
Állat vagyok, ami enni kér...
több mint 14 éve
Maximálisan egyetértek, abból a szempontból, hogy ha valaki 350 csapatnál van OC pozícióban akkor "túltápolja" magát.A játékosból edző konvertálás flexért módszerben az a jó, hogy Bortéknak van extra bevételük, így tovább fennmaradhat, stabilabb pozíciója lehetne a GLB-nek.
Azt amit én írtam, arra szerintem lehetne olyan korlátozás, hogy valójában ki is állította össze az adott meccsre/csapatnak az offense és mondjuk max 1 vagy 2 csapatnál szerzett yard számítana amit előre fixálnia kell a játékosnak és csak a csapat elhagyása esetén változtathatna.
Továbbá a használható bonuszt is maximálni kellene, mondjuk meccsenként 1-2 formációra és az extra % sem lehetne több 5-10%-nál.
Így a túlzott különbségek elkerülhetőek lennének.
több mint 14 éve
Én nem szimpatizálok az edzők bevezetésével.ÉS akkor ha valaki edző mint most, akkor kapjon tapasztalatot, ha edző és kész? Tehát én (ahogy te mondod ingyen) lehetek edző, tehát 129 csapatba jelentkezek, hogy írjanak be. Nekem speciel van is olyan 4 igen jó (bármikor bebizonyítom) 4-3as Def playbookom, és 2 db 3-4-es, egy 4-4-est is írok olyan 2 óra alatt. Ezekkel én közepesen erős játéksokkal is szoktam TOP 3-as védelmi mutatókat hozni, akármilyen (akár elit) ligákban. Namármost ezt eladom betöltöm a csapatnak, beállítom amit kell és kész. Megyek 334 csapathoz vele, és kétnaponta 15678 tapasztalati pontot kapok, és egy év múlva neked, meg pár edzőnek semmi esélye nem lesz, olyan bónuszaim lesznek. De ha egy edző=egy csapat, de ha több csapat, lehet nekem több edzőm ,csak az 50 flex, akkor már nem éri meg. Nem mert drága, hanem mert nem összevonható, mivel mind külön edző.
Szerintem értelmesebb lenne, ha OC vagy DC szerezne tapasztalatott, az adott formációkból szerzett passing és rushing yardok alapján. Minél több csapatnál látja el a feladatot forditott arányosan jönne a tapasztalat (a yardokból, csak úgy mint a 2. 3. 4. AEQ esetén)
Ez a konvertáld a játékosod edzővé ez ilyen totál pénzhajhász dolog, nem látod az outputját vagyis csak annyit hogy +5%.
Az extended plateau is segitett a bevételek növelésében. Ez az edzősdi sztem felesleges.kzol
Másik, hogy az is kapjon akkor tapasztalatot stb, aki rossz edző? Mert elmegy CPU csapatba, és veszít, vagy human teambe és 0-16, 1-15 szezonokat tol liga 32ik rush defense meg liga 31ik pass defense-kel. de viszont örökké CSAK 4-2-5 Nickelből ,így a 4-2-5 Nickel tapasztalata 5 szezon után brutál. És azt lehet I (weak & strong is csak strong I-nál FB-LOLB és MLB-HB kell, tehát cserélnek), Pro set, Shot gun és Single back ellen is tolni, csak I nál MLB-FB, LOLB-HB, és a rd CB blitzel, SS-TE, vagy CB3 weak side HBm2m, LOLB strong side HB m2m, MLB FB or blitz A hole, és ennyi.
Na most akkor mindenki (aki ért hozzá) csak Nickelt fog játszani, mert lehet 5 WR ellen is. WR1-CB1, WR2-CB2, WR3-CB3, WR4-SS, WR5-FS, de ott van még MLB-CB, és akkor FS szabad vagy SS zónázni (ami ugye custom slot, és akkor MLB1=CB akárhány legyen az ötödik CB a rosteren, és akkor Quarter MLB=MLB1)
Ideszerkesztem, de 3-4ből a 3-3-5 Nickelben is le lehet zongorázni ugyanezt, még könnyebb is, csak gondoltam, aki nem vágja annyira, annak beírom.
Remélem most nem zavartalak össze meg vissza, de részletezhetem, ha érdekel ebből akármi. Szal sztem jó lenne a fix 50flex ráfordítás=választhatsz bónuszt, de úgy, hogy mint edző ezen belül egy kis minijátékként edzősködhetsz. De végül is a 5% azért nagy dolog, és megéri, ha másnak nem, a csapattulajnak kell indítani 3 edzőt,neki megéri 1000%.
Nekem ami bajom van ezzel. Egy új accra is jön 100 flex/season, mert jön. És akkor kreálok egy szükségtelen játékost majd megöregszik (játszania sem kell, de CPUban elvan vagy ki nem fossa le ,hogy hol? És aztán amikor eléri a szükséges életkor, visszavonultatom, és edző lesz. Addigra lesz is vagy 400 flex rajta. ÉS utána örökké a 2x50 flex=100flex meg jön ingyen. Ami pont elég a boostra.
De így akkor ha akarok, kreálok 30 edző accountot. (Nekem van már egy 😛). És akkor a szerver tele lesz ilyen üres coach accokkal, aminek sok értelme ezen kívül nincs.
Állat vagyok, ami enni kér...
több mint 14 éve
Én nem szimpatizálok az edzők bevezetésével.Szerintem értelmesebb lenne, ha OC vagy DC szerezne tapasztalatott, az adott formációkból szerzett passing és rushing yardok alapján. Minél több csapatnál látja el a feladatot forditott arányosan jönne a tapasztalat (a yardokból, csak úgy mint a 2. 3. 4. AEQ esetén)
Ez a konvertáld a játékosod edzővé ez ilyen totál pénzhajhász dolog, nem látod az outputját vagyis csak annyit hogy +5%.
Az extended plateau is segitett a bevételek növelésében. Ez az edzősdi sztem felesleges.
több mint 14 éve
Nemtom, írj a tulajnak magyarul, és ha az válaszolja "???? WTF?", akkor nem.Kezdődik a PO, de már most tudni, hogy az edzők (coaches) megint nem kerülnek bevezetésre. Elvileg season 16ra jöttek volna, de most 18 lesz és még mindig nem.
Pedig nem rossz az. A lényeg ,hogy most is vannak edzők, ők állítják a taktikát (felállások, palyek, def playeknél azok megrajzolása is, input output (3&1nél shot gunban akkor te ide zónázol ,te meg fogod a Te-det, stb, stb.).
És értelmesebb tulajok sztem rájuk bízzák (és meg is követelik) a advanced energy stb beállítást is, valamint velük együtt döntenek az igazolásokról, cutról, cseréről, és a posztokról is (ROLB vagy LOLB, back up, stb.)
Az újdonság tehát nem az edzők, mint felhasználók. Hanem az edző mint menedzselt játékos megjelenése. Tehát fogsz gy visszavonultatott (retired) játékost. Vannak feltételek, minimum milyen öreg legyen (egy napos rookie is visszavonultatható (ha NINCS human csapattal élő szerződése), de ilyen ember nem lehet edző!
De aki edző, az flexbe kerül. Fejből, és ha nem változott, egyszeri pár száz flex, és aztán amit tuti, hogy lehet boostolni is. Szezononként kétszer, darabja 50 flex. ÉS asszem ők nem 400 napot lehetnek aktívok (Mint a playerek, bár pontosabban day 400 után is lehet játszani, csak nincs XP, és esik a str+agi stb egyre durvábban), hanem 500-at.
Viszont kapunk cserébe igen fincsi bónuszokat. Például egy támadójátékos nem lehet DC, de lehet OC, GM, ST edző, Scout. (csapat szintjétől függ, hogy hány edző lehet, és amikor 3 edző még nem lehet, addig nem lehet közte GM) És ha mondjuk OC lesz, akkor választhat ilyen bónuszt. De milyen bónuszt? Például, hogy a csapat jobban fut I formációkból. Vagy bármi ilyesmit, van pár. Ahogy a játékos menedzselésénél megszoktuk, csak itt jóval szerényebb a választék.
Én már alig várom, lehet ám vele előnyt szerezni, megfelelő edzőkkel, és hozzá tökéletesen illeszkedő csapattal, lehet run heavy csapatot kihozni, vagy bármit. e most akkor megint csúszik. Azt írják, hogy egy hónap legalább. Na ez azért érdekes, mert egy szezon 50 nap, szal 30 napot késni érdekes. :/
Állat vagyok, ami enni kér...